大约五年前,苹果发布了首款搭载ARM处理器的AppleSiliconMac,开启了其自制芯片革命,并逐步切断了与英特尔的合作关系。这些芯片广受好评,许多开发者也相对较快地针对ARM优化了他们的应用程序——不过Valve除外。
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keD?#yY Valve刚刚准备为macOS推出原生Steam客户端。最新的SteamBeta更新终于针对AppleSilicon进行了优化,这意味着该应用不再依赖于Rosetta2——苹果的翻译层,该翻译层可在基于ARM的芯片上模拟x86应用程序。
iumwhb XI$W 考虑到苹果在Steam上的低市场份额,Valve花了这么长时间来优化其客户端以适应AppleSilicon也就不足为奇了。Valve每月的硬件和软件调查显示,macOS仅占所有用户的1.85%,这很难算得上是优先事项。调查页面本身就明确指出,结果可以帮助开发者决定将时间和精力投入到何处。
]:2Ro:4Yv .9z}S=ZK 近年来,AppleSilicon在图形性能方面取得了长足进步,使Mac成为比以往更出色的游戏平台。Apple也从未放弃持续努力,让Mac上的游戏更具吸引力。每个macOS版本都会为开发者和玩家引入新的工具(最近发布的iOS/iPadOS/macOS26新增了一个“游戏”中心)。但对苹果来说遗憾的是Mac仍然不是游戏的热门选择,而Valve花了五年时间才为AppleSilicon优化Steam,这恰恰表明,要让所有人相信Mac也能玩游戏是多么困难。
ft@#[Bkx $'d,X@}8 除了原生支持AppleSilicon芯片外,最新的Steam客户端Beta版还对Steam聊天、游戏内界面和SteamOS进行了改进。完整的更新日志可在Steam官方社区页面查看。
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