新年伊始,苹果下一代高端自研芯片M5系列已悄然拉开序幕,有迹象显示,定位旗舰的M5 Max在游戏性能方面有望追平甚至超越英伟达笔记本RTX 5070 Ti,并相对上一代M4 Max带来超过五成的帧率提升。
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BC!l)2 据悉,一位Reddit用户汇总了多款英伟达桌面及笔电GPU与苹果M4 Max、推测中的M5 Max在游戏中的表现,对比数据主要来自Notebookcheck,并结合以往Apple Silicon代际性能增幅,对尚未发布的M5 Max做出估算。在《赛博朋克2077》和《刺客信条:暗影》两款游戏中,测试分辨率均为1080p,画质设定为最高画质预设,用以模拟高负载场景下的真实游戏体验。
CF =#?+x 9OXrz}8C 在《赛博朋克2077》1080p最高画质设定下,M5 Max估算帧率为125帧,较M4 Max的85帧提升约47%,同时略高于笔记本RTX 5070 Ti的120帧,并比桌面级RTX 5060的111帧高出约12.6%;与桌面RTX 4070的126帧相比,仅落后不足1%。而在《刺客信条:暗影》中,M5 Max估算为51帧,同样较M4 Max的33帧提升约54.5%,领先桌面RTX 5060的43帧,但略逊于笔记本RTX 5070 Ti的53帧以及桌面RTX 4070的55帧。
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a,lH6lDk 从对比结果看,在1080p高画质场景下,M5 Max相比M4 Max的跃升幅度相当可观,单在这两款3A大作中就展现出接近甚至对标主流桌面独显的潜力,这也意味着苹果若在M5 Max上维持类似的GPU核心规模,通过架构优化和频率提升即可获得显著的代际增益。目前外界推测,苹果或会在维持M4 Max 40核GPU级别的基础上,通过改进架构与能效,让更多GPU核心得到更充分利用,从而在笔记本平台实现接近桌面显卡的游戏表现。
%o+bO}/9 oBKZ$&_h 不过,这份数据仍存在诸多未知变量,尚不足以作为最终结论。对比中并未披露M5 Max的具体GPU核心数量,也没有说明测试过程中是否启用了Apple的MetalFX升频与帧生成技术,亦未确认是否开启了光线追踪或路径追踪等高负载特效,因此实际体验可能出现明显差异。此前针对M4 Max在《赛博朋克2077:终极版》上冲击120帧的官方演示,外界已经指出要在高画质下达到这一帧率,几乎必然需要某种形式的画质升频与帧插值技术加持,这也让当前针对M5 Max的推测数据更应谨慎看待。
,|xG2G6 v%86JUlK. 综合来看,若这些估算最终被正式产品验证,M5 Max在游戏性能上的提升有望进一步巩固苹果自研芯片在高性能笔记本市场的竞争力,并给传统x86独显本带来更大压力。但在更多实机测试和官方技术细节披露之前,外界仍需对这些早期对比结果保持保留态度,静待M5 Pro、M5 Max以及M5 Ultra在今年上半年正式登场后给出答案。
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