2月5日,腾讯、盛大、网易、畅游、巨人网络、完美时空这六家网游行业的大佬联合启动“网络游戏未成年人家长监护工程”,这使得家长可以掌控孩子玩网游的 时间,家长甚至可以通知网游公司封帐号。 Y,@{1X`0@3
青少年一直是网游的最大客户群,其活动受到了束缚,这将给网游企业的业绩带来怎样的影响?已经在2009年初露颓势的网游行业是否会遭到又一次重击? 8~|PZ,oZ
账号冻结虚拟货币只停不退 Z`b{r;`m8
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长期以来,家长和网游企业存在着对立的关系,当网游企业赚得盆满钵满的时候,家长却在为孩子的学习成绩揪心。 vQ}llA
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家长和网游企业存在着对立关系,家长管得严,网游企业就赚得少。而此次“网络游戏未成年人家长监护工程”是一个特例,网游企业为什么会主动赋予家长监管的工具,给自己套上紧箍咒呢? 9_GR\\
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比较流行的说法是,舆论压力所致,企业不得有所动作,那么这是否意味着这些纳斯达克的上市网游企业将迎来又一个寒冬,其业绩将一蹶不振? 6^.<