| 
      
发帖53535
 今日发帖
 最后登录2025-10-31
 | 
Gumroad - 使用Godot游戏引擎制作专业的2D游戏通过本课程,您将学习使用自由和开源游戏引擎Godot 3.0创建自己的自上而下的受Zelda启发的游戏,以任何顺序观看章节!与其他课程不同,每一章都隔离并探讨了一个关键主题。我将学到什么?
 - 了解游戏创建过程,专业人士的工作方式
 - 发现Godot 3.0的最佳实践
 - 了解2D游戏创作如何与超越表面的课程一起工作
 - 学习适用于任何类型的游戏创作技巧要求
 - 编程基础
 - 对GDscript的基本理解
 - 这是一个中级系列:你应该至少有一些编程经验,因为视频并不总是一步一步。我强烈建议您在参加课程之前先观看一些免费教程。学习编码核心机制,构建基于图块的关卡和代码AI:- 角色控制器
 - 战斗机制:生命,攻击和死亡
 - AI 1:设计2个简单的怪物
 - 用平铺地图编辑器构建关卡
 - 为游戏呼吸生命:世界动画和粒子
 - AI 2:基于模式的boss
 - 设计和编写游戏的用户界面
 - 学习游戏设计工作流程。提供三位成功的独立游戏设计师的独家采访和提示:FibreTigre(Out There),Emmanuel Corno(活动[0])和Edouard(Atomic Racoon)
 - 建立商店和库存
 - 抛光游戏
 - 设计模式:实施有限状态Godot中的机器
 - 每章的独家作业和额外的Godot示例
 - 访问独家的Discord聊天
  
 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到 |