论坛风格切换
正版合作和侵权请联系 sd173@foxmail.com
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
购买邀请后未收到邀请联系sdbeta@qq.com
  • 2103阅读
  • 5回复

[教程资料]Unity摄影技术终极指南 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线小爱
 

发帖
7039
今日发帖
最后登录
2024-03-27
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-10-02 14:45:33
时长12h 30m包含的项目文件MP4


Unity摄影技术终极指南

信息:
与Unity Technologies合作创建:Master Timeline,Cinemachine和C#。开发一个隐形的冒险游戏!

您将学到什么
在Unity
Master中级C#概念中使用时间轴和Cinemachine创建华丽的过场动画,包括Singleton设计模式和观察者模式
发现最新的环境照明技术和不同的材质通道
构建带有加载屏幕的UI菜单
开发诸如智能AI和点击的系统从头开始的角色控制器

要求
学生应该对C#编程和Unity环境有基本的了解,因为本课程将深入探讨更多的中间编程主题。
学生应熟悉Unity3D的一般工作流程。强烈建议学生完成“ Unity游戏开发的终极指南”

描述
您是否曾经想过AAA工作室如何制作流畅的过场动画,这些过场动画会在整个游戏中整合在一起,以告诉玩家一个故事?您是否有兴趣制作自己的短片,例如Unity Technologies制作的Adam Demo?如果是这样,这就是您的课程!《 Unity电影摄影终极指南》教您如何在Unity中创建完整的隐形冒险游戏,在该游戏中,您不仅可以提高C#编程能力,还可以创建四个完成的电影过场动画来讲述您的游戏故事!
本课程利用Unity的两个最新功能:时间轴和Cinemachine。这些功能使开发人员可以通过添加动画轨道来讲述故事,从而将游戏进一步发展。通过此分步指南,您将学习如何为Unity游戏构建惊人的过场动画。通过从头开发系统来磨练您的游戏逻辑技能和解决问题的技术。
在本课程中,您将:
创建一个“点击鼠标”角色控制器
设计智能AI行为
定制相机检测系统
建立通知系统
开发触发器互动
合成动画状态行为
集成完整的UI菜单
和更多!

本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到


联系我whywhata@qq.com
离线gaisitabo

发帖
2
今日发帖
最后登录
2020-12-14
只看该作者 沙发  发表于: 2020-12-09 12:39:54
本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
离线lianyi8101

发帖
2
今日发帖
最后登录
2020-12-11
只看该作者 板凳  发表于: 2020-12-11 17:25:43
看看学习一下
离线zhangzeyugg

发帖
26
今日发帖
最后登录
2023-11-20
只看该作者 地板  发表于: 2020-12-12 16:13:06
感谢楼主分享!!!
离线power3

发帖
1469
今日发帖
最后登录
2024-03-29
只看该作者 地下室  发表于: 2021-08-13 09:25:42
好资料,先收蒧下,谢谢分享。
离线lzldyst

发帖
188
今日发帖
最后登录
2024-03-28
只看该作者 5 发表于: 2021-08-13 10:06:02
要不要看看呢