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 最后登录2025-10-31
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时长2h 21m MP4标题:Packt Publishing – Unity 2019的游戏设计信息:学习
 使用Unity创建自己的游戏资产并修改各种属性
 使用Unity中的地形工具设计漂亮的
 关卡为有趣的游戏开发丰富多彩的关卡。
 在Unity中实现粒子系统并创建引人入胜的粒子效果
 在Unity中实现照明:探索烘焙灯光和其他重要功能
 将Blender中
 创建的游戏资产导入并集成到Unity 中,为有趣的第一人称射击游戏创建游戏设计
 使用Unity的后处理堆栈为您的游戏场景添加专业外观
 关于
 如果您真的想成为一名游戏设计师,那么本课程就是完美的伴侣。这份详尽的指南将帮助您从3D游戏设计(Unity3D),计算机动画,数字绘画和编程领域的初学者过渡到专家级技术。您将使用Unity3D,Blender和Photoshop等不同的设计工具来获得全面的知识,这些知识将帮助您创建自己的游戏资产。您将学习诸如建模,纹理化,动画以及渲染复杂的3D模型和场景之类的技术。这样,通过对Unity游戏引擎的专业了解,您就可以从事游戏设计,电影或软件开发工作。您将导入Blender中创建的游戏资产并将其集成到Unity中。您将学习使用Unity游戏引擎的内置工具设计漂亮的游戏关卡。您将学习如何使用灯光为游戏营造不同的氛围。关卡设计完成后,您将您的玩家添加到游戏关卡中。就像本系列教程的所有先前部分一样,您将首先从有趣的基于项目的课程中学习基础知识,然后再继续学习中级和高级技术。该视频课程的代码包位于– https://github.com/PacktPublishing/-Game-Design-with-Unity-2019-V功能
 全面介绍Unity有效游戏设计的基础知识,
 从开始构建新项目,导入资产和设计趣味动作游戏的级别开始,
 全面涵盖Unity参与3D设计的关键功能
 
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