英特尔方面近日表示,并无计划在高功耗集成显卡(iGPU)领域正面追赶AMD即将推出的Strix Halo APU,显示出两家公司在高性能移动平台路线选择上的明显分歧。英特尔图形部门代表人物Tom Petersen在接受媒体Club386采访时谈到,当前有诸多因素阻碍英特尔走向类似Strix Halo那样的大功率iGPU方案。
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aU/y>Y <k Petersen指出,在他看来,定位于高性能区间的产品“主要还是离散显卡领域”,对于寻求该级别图形性能的用户而言,“由第三方提供的一块小型独立GPU会是更好的选择”。他表态称,英特尔目前并不打算推出与AMD Strix Halo那类高功耗核显直接对标的产品,而是会在现有集显性能区间止步。
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o 在评价竞品时,Petersen还对AMD Strix Halo的能效提出了批评,称“AMD当前的这款产品在功耗或者单位功耗性能方面都算不上有多具竞争力”。他强调,英特尔当前的重点是提升集成显卡在游戏场景中的表现,而非追求极高功率、极大规模的集显设计。
_Ea1;dJmq ;Aheeq746 在产品布局上,英特尔同时经营集显与独显两条产品线,最新的爆料显示,其面向工作站级市场的Battlemage架构BMG-G31 GPU有望在今年晚些时候以Arc Pro B70形式亮相,并配备32 GB显存。现阶段,Arc B580是英特尔旗下最强游戏显卡,在部分负载下,相较于搭载于Ryzen AI Max+395等产品中的AMD Radeon 8060S具有“明显更高”的性能输出。
BjHp3-A' nGsFt. 在集显方面,此前测试结果显示,英特尔Arc B390 iGPU仅在少数项目上落后于Radeon 8060S,但Petersen所划定的性能“上限”意味着,在更高性能、更高功耗的集显区间,英特尔短期内将不会与AMD Strix Halo展开直接竞争。他把这一高端iGPU细分市场描述为更适合由独立GPU来满足需求的领域,并再次强调英特尔会将资源集中在“适合游戏的集显性能”以及独显产品线上。
=@&>r5W1 4pZKm-dM^ 业界分析认为,在AI本地推理、统一内存和大显存带宽备受关注的背景下,AMD Strix Halo此类高规格APU正试图打开一块兼顾图形与AI工作负载的新兴市场,但覆盖范围仍相对小众。在这种背景下,英特尔选择押注传统独显与中高端集显的路线,既是对自身产品结构与研发资源的权衡,也反映出其对高功耗超大核显模式的审慎态度。
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