微软正酝酿将旗下订阅服务Xbox Game Pass拓展至中国市场。在本周推送的最新版Xbox PC应用中,开发者发现了名为“Project Saluki(萨路基计划)”的代号描述,其说明文字直接指向“为Game Pass、积分奖励以及订阅层级开拓中国市场”。 +'$5Jtz
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目前,微软虽已通过动视暴雪在中国提供多款游戏,但尚未正式上线Xbox Game Pass服务。微软早在2014年就在中国发售Xbox One,是在中国结束长达14年游戏机禁令后首个正式入华的家用主机品牌。不过,由于在华售卖的游戏需逐一通过监管审批,中国区Xbox商城的游戏目录远少于其他地区,这也被视作Game Pass一直难以落地中国的重要原因。 ifcp!l+8
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从此次曝光的信息来看,“萨路基计划”很可能意味着微软正在设计一套针对中国玩家的精简版订阅方案,在严格审查环境下提供规模较小但本地化程度更高的游戏阵容。外界推测,这一方案或将在保留Game Pass核心订阅模式的前提下,对游戏内容、奖励机制与价格层级进行本土化调整。对此,媒体已就“萨路基计划”向微软寻求置评,微软方面暂未公开回应。 a*&(cn
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除订阅服务外,Xbox PC应用代码中还出现了另一项名为“Positron(正电子)”的代号,被简要描述为“支持Disc2Digital(光盘转数字)”。从字面含义推断,这一功能可能允许用户将实体光盘游戏“兑换”为数字版授权,再次唤起微软在Xbox One初代时期曾提出却未落地的构想。当年微软曾计划为玩家提供光盘游戏数字化方案,但因遭到游戏发行商及线下零售渠道的强烈反弹,最终被迫搁置。 P-/"sD
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有观点认为,“Positron”或与微软下一代Xbox主机“Project Helix(螺旋计划)”相关,为新平台预先铺设数字版内容迁移与资产整合的技术路径。业内分析称,如果光盘转数字机制得以实施,既有实体游戏用户资产的数字化迁移问题有望得到部分缓解,也可能推动Xbox整体生态进一步向纯数字发行过渡。不过,目前微软尚未就“Positron”及“Helix”计划给出更具体的时间表或实施细节。 w{*PZb4