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- 2026-07-16
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Pathfinder是一款疏散模拟器,利用计算机科学领域的现代研究方法模拟人员流动,利用游戏和计算机图形技术。Pathfinder为您提供设计可靠建筑布局解决方案和结构性防火系统所需的工具。多种模拟模式和可定制的乘客属性让你轻松探索不同场景,从而对预期疏散时间做出谨慎且乐观的估计。Pathfinder 是一个模拟代理,即每个居民使用一组独立参数,并在模拟过程中彼此独立做出决策。除了先进的行人交通模拟器外,Pathfinder还集成了用户界面和结果的3D可视化功能。 Pathfinder 2026.1 是一款业界领先的移动模拟器,提供完整的工具用于导入、建模和分析行人移动。Pathfinder是一款基于代理的逃生和人类移动模拟器。 它为仿真设计与执行提供图形用户界面,以及用于结果分析的二维和三维可视化工具。 更新日志了解更多关于Pathfinder 2026.1最新功能和漏洞修复的信息。 以下是本版本《探路者》中所做的全部更改列表。 该版本的 Pathfinder 使用 OpenJDK Java 虚拟机的 21.0.2+13 版本。 用户体验改进更新了创建电梯操作,支持同时创建多个电梯。 新增了“查找高级”操作,可用于基于属性值在模型中搜索对象。 当选择居住者移动组或组内的某个项目时,简化了属性面板。 在运行多个场景或蒙特卡洛变体时,模拟启动时间有所减少。 渲染改进提升了OpenGL渲染的稳定性。 将最低 OpenGL 版本提高到 3.3,并增加了为使用较旧或不兼容 GPU 或有漏洞的系统准备的 OpenGL 驱动。 授权在网络许可证丢失提示中增加了重试支持。 在激活对话框服务器设置中增加了对密码保护许可的支持。 其他改进移除了时间步长仿真输入参数。 更新了材料数据库,将导入或创建的材料资源保存在 AppData 文件夹中,而不是 Pathfinder 安装文件夹中。 更改了树状视图以防止原地重命名编辑器的不想要的激活。 漏洞修复修复了一个 Queues 错误地在路径中显示“Accepted Profiles”错误,导致该错误显示在路径中未包含父队列接受的所有配置文件,导致即使有效也会出现。 修复了顶点移除工具的一个bug,光标离开后返回Pathfinder窗口时会显示错误。 修复了一个bug,动画的自然速度被保存为动画数据库中的最高速度。 修复了一个bug,多个被选触发器会显示<混合>以显示为意识需求。 修复了一个在选择父障碍组时,试图选择动态障碍物导入几何体的bug。 修复了一个在运行包含吸引物但无居住者或闭塞源的模型时可能导致模拟器错误的bug。 修复了一个带有独立 NVIDIA GPU 的笔记本上的 bug,有些情况下 NVIDIA GPU 默认没有被使用 NVIDIA GPU。 修复了一个bug,导致使用加速度模型的电梯在无法达到最大速度的距离上出现不当的时序。 修复了一个可能导致3D视图崩溃的bug。 修复了一个会导致使用加速度模型时电梯动画显示错误的bug。 修复了一个bug,如果场景名称以空格结尾,模拟无法启动。 修复了一个在尝试使用顶点移除工具处理非点手柄时可能导致崩溃的bug。
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