针对业界和用户长期诟病的Windows 11内置应用响应迟缓、内存占用过高问题,微软团队日前作出了正面回应。微软Windows UI团队工程师Chris Anderson在Build 2026开发者大会及相关研发动态中证实,微软正针对WinUI框架进行深度性能修复与基础体验优化。
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H#;-(`F 由于原生UI框架的性能表现直接关系到整个系统的流畅度,微软已决定将WinUI的“减重”与降耗工作放在首位,包括优化内存占用以及切换至系统合成器,以显著提升应用与系统的整体运行速度。这也意味着,原计划采用WinUI重构的全新Start开始菜单以及通知中心的日历视图等核心体验,将在该底层框架彻底完成性能提速后再行推出。测试表明,经过优化的WinUI将大幅减少系统资源占用,有效改善低配设备上的卡顿与顿挫感。
IvyBK]{| tZ]/?+1G 除了针对内部组件的性能攻坚,微软还在积极填补WinUI的功能短板,以说服更多企业级和第三方开发者放弃传统开源库,全面转向WinUI平台。据悉,微软即将在WinUI核心库中原生集成DataGrid数据网格与Charting图表控件,以更好地支持数据密集型业务场景,同时着手解决系统托盘支持等开发者呼声极高的功能缺失问题。
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y+Q4 针对此前开发者对于微软是否会再次抛弃旧框架、推出新UI体系的顾虑,Anderson明确表示微软不会重蹈覆辙,也没有推出新框架的计划,甚至决定直接去除了版本号后缀,将其统一简称为“WinUI”,以彰显长期深耕该技术的决心。随着微软加快将WinUI深入整合进Windows Shell系统外壳,未来的Windows 11将迎来更多基于该原生框架构建的功能,而底层性能的修复与增强,将成为这一系列更新能否获得成功的关键所在。
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