Maxon CINEMA 4D 2027.0 (x64) Multilingual | 465.1 Mb
易学且功能强大:Cinema 4D是所有想要快速且无忧地获得惊艳效果的3D艺术家的完美方案。无论是初学者还是资深专业人士,都能利用Cinema 4D丰富的工具和功能,快速获得惊艳的效果。Cinema 4D的传奇可靠性也使其成为高强度、快节奏3D制作的理想应用。
易用
性 当你能快速制作出精美的效果时,刚进入3D世界真是太棒了!Cinema 4D直观易懂的操作和逻辑清晰的界面设计,让初学者能够轻松上手并掌控游戏。专业用户总是惊叹于Cinema 4D的使用简便性。无数教程和全球高技能社区在引导初学者达到专业水平方面发挥着重要作用。
直观界面
Cinema 4D是用户日常工作流程中的支柱。这就是为什么我们从一开始就确保新功能直观地工作,并且准确地出现在用户预期的位置。Cinema 4D布局也可以轻松定制,以精准满足用户需求,并保存以备后续使用。
STABILITY
Cinema 4D的稳定性在3D社区乃至更广泛领域享有盛誉。所有新功能和功能都会由我们的QA和测试人员彻底测试,才发布。我们定期发布的免费服务包进一步优化了Cinema 4D,让我们能够快速响应操作系统和驱动的变化!
强大的帮助系统
任何关于特定功能的疑问都可以通过右键点击,直接跳转到集成的软件文档中快速解答。
拆开这个!
如果你以前在UV方面遇到过困难,你一定会喜欢这些新的工作流程进步。通过统一的组件模式和改进的选择工具,你将享受到你所期待的Cinema 4D艺术家为中心的工作流程。如果你不想玩UV,你会非常喜欢这个简单的新自动展开选项。
改进的UV展开
通过钉顶点、选择边缘作为3D或UV窗口接缝,并点击新的UV展开命令,逐步展开你的3D对象。
自动UV
生成自动UV,最大化你的纹理分辨率——非常适合烘焙导出地图,或帮助3D绘画过程快速启动。多亏了由Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的平面技术部,你可以一键生成出色的UV效果。
可视化 展开时
在3D视图中看到接缝,轻松发现变形或重叠的元素,并借助多色岛或UV棋盘格可视化你的UV地图。
高效包装 借助充分利用纹理空间的新包装选项
,高效地排列UV岛。
多美的景色!
你通往3D世界的窗口变得更美好,准备好利用明日的技术。通过改进的滤镜选项,获得最佳画面并清理杂乱。使用Mu可以享受更准确的着色器显示和性能提升LTI实例。对Apple Metal的全面支持意味着视口已经完全准备好迎接现代Mac系统,而新的核心架构也为未来更多精彩产品奠定了基础!
GLTF 导出
通过 GLTF 导出几何体、材质、摄像机、PSR 动画、PoseMorphs 和基于关节的动画,用于现代 Web 和增强现实应用。
GOZ BRIDGE
在 Pixologic ZBrush 和 C4D 之间无缝交换模型、UV 和绘制的贴图。工作流程非常简单——只需一键将模型发送到ZBrush,修改后再发送回来。这座新桥支持数百万个多边形,甚至还能导入多边形和多边形信息。
节点材质
通过Cineware或FBX导出节点材质的烘焙表示,导入FBX时创建节点材质。此外,你喜欢的第三方渲染引擎还可以导出简化版材质,支持Cineware或FBX。
建模
由于有了新核心,建模工具更快更强大,但最重要的是它们在保持UV和顶点贴图方面做得更好。
动画
复制粘贴动画轨道,更轻松地选择样条,并享受包括样条 IK 和约束在内的多项角色动画工具的易用性提升。
最低系统要求 Cinema 4D:
- Windows 10 64位,搭载Intel或AMD 64位CPU,支持SSE3
- 4 GB RAM(建议8 GB或以上),支持OpenGL 4.1的OpenGL显卡(推荐专用GPU)
- GPU渲染器需要Windows上的NVIDIA或AMD显卡,或MacOS上的AMD支持OpenCL 1.2及以上版本的显卡。支持Metal需要MacOS 10.14.6或更新版本。我们建议GPU渲染时至少需要4GB显存。
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