论坛风格切换
国内更新软件最快的网站,找软件资源,注册闪电联盟论坛就够了!
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
发帖 回复
返回列表
更多
  • 776阅读
  • 0回复

[图形图像]三维雕刻建模软件Pixologic ZBrush 2020 中文破解版 含补丁 [复制链接]

上一主题 下一主题
<
在线pony8000
 

发帖
48723
电魂
176148
威望
136678
好评
0
信誉
3298
爱心
110
今日发帖
最后登录
2019-11-14
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-11-07 23:27:19

ZBrush 2020破解版是由Pixologic带来的最新版本。 ZBrush 2020通过屡获殊荣的画笔系统的强大功能,为艺术家提供了更大的雕刻灵活性。新功能包括在Morph UV中进行雕刻和绘画的功能,3种用于将模型细节转换为Alpha的XTractor画笔,新的历史绘画画笔,将细节应用于与光标直接内联的任何g的功能,通过颜色工具进行调整的功能和更多。 还有一些新功能可以帮助3D打印,包括显示模式以显示壁厚​​的可视表示,为多个制造过程准备模型的实时吃水分析以及计算表面积和体积的能力。 新的CamView功能使您能够了解雕塑相对于世界坐标轴的方向,而实时轮廓视图则使您能够在雕塑时评估模型的形状。
ZBrush 2020使用新的XTractor, HistoryRecall和DecoCurve笔刷扩展了雕刻笔刷库 。此外,您现在可以使用新的“无后背和前向”修改器将画笔笔划约束为仅向前手势。
除了新的笔刷之外,ZBrush 2020还扩展了MorphUV功能的功能,这使得可以在ZBrush中查看模型的展开UV布局。 借助Morph UV进行雕刻和绘画UV可让您在模型的2D展开中进行雕刻和绘画,并将所有更新应用于3D模型。

在Morph UV中雕刻和绘画
ZBrush艺术家:: Juras Rodionovas
现在,有了在模型的UV展开上进行雕刻和PolyPaint的功能,在网格上应用长连续笔触从未如此简单。一个这样的例子是从腰部一直向上穿过腋窝到角色的手腕。或者,您可能希望在3D形式过于复杂的网格上应用图案。

您是否曾经难以到达雕刻的某些区域?借助Morph UV中的Sculpt&Paint,这已成为过去!

XTractor刷子
ZBrush艺术家:: Pablo Munoz
这三把画笔将模型中的细节转换为新的Alpha或纹理,以供将来重用。只需在任何模型的表面上拖动笔触即可捕获雕刻的细节。然后,捕获的详细信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在将来的任何其他模型中使用。

移动无限深度
更改画笔以将细节应用于直接与画笔光标内联的任何内容。例如,在不使用遮罩的情况下,为狗的前腿和后腿增加体积或在多个单独的网格上移动几个顶点。无限深度选项可以应用于多个画笔。


你不能只选择一种颜色您再也不必考虑要将哪种颜色组合应用于模型了。现在,您可以使用任何“ PolyPainted”或“纹理”模型,并使用新的“ 按颜色进行纹理调整”和“按颜色进行 PolyPaint调整”功能即时调整其色相,强度,对比度,伽玛或色度 。按颜色调整纹理和按颜色调整PolyPoint“按颜色进行纹理调整”和“按颜色进行调整”不仅使您能够调整模型的PolyPaint或“纹理贴图中”的颜色,还可以将这些调整限制为特定的颜色选择。另外,您可以使用颜色拾取来掩盖或取消掩盖模型的某些部分。
通过颜色调整纹理ZBrush艺术家:: Mickael Lelievre
PolyPaint按颜色调整ZBrush艺术家:: Johnny Rampant
准备,设置,分析和打印ZBrush 2020借助新的网格分析功能(壁厚,实时吃水分析和表面积计算)继续扩展您从ZBrush直接进行3D打印的能力。现在,任何人都可以轻松准备要生产的模型!
室壁厚度ZBrush艺术家:: Mickael Lelievre
借助此功能,ZBrush使用PolyPaint可以直观地表示网格的哪些部分可以从附加厚度中受益,然后再发送给3D打印机,CNC机器或任何其他快速原型方法使用。设置您的首选最小厚度和最大厚度,然后单击按钮。现在,使用颜色编码的数据进行任何调整,然后再次单击以对这些更改进行重新评估。就这么简单。
实时草稿分析
新的“从草稿”和“实时从草稿”选项为您提供了一种灵活的方法来为许多专业制造选项(例如两部分成型或CNC打印)准备模型。使用摄影机平面设置拔模方向,然后实时调整模型以确保成功进行生产。实时草稿分析甚至可以用作PolyPaint或蒙版以用于其他选项,包括将结果另存为纹理贴图。
在Morph UV中雕刻和绘画
ZBrush艺术家:: Juras Rodionovas
现在,有了在模型的UV展开上进行雕刻和PolyPaint的功能,在网格上应用长连续笔触从未如此简单。一个这样的例子是从腰部一直向上穿过腋窝到角色的手腕。或者,您可能希望在3D形式过于复杂的网格上应用图案。

您是否曾经难以到达雕刻的某些区域?借助Morph UV中的Sculpt&Paint,这已成为过去!

计算表面积无论最终将如何使用该模型,查找其表面积和体积都从未如此简单。单击按钮,ZBrush现在可以为您提供边界框的大小,网格体积和表面积。同时,它将检查水密完整性。所有这些不仅可以确保打印成功,还可以帮助您准确估算项目所需的实际材料数量。
凸轮轮廓和凸轮视图
以前下一个ZBrush艺术家:: Juras Rodionovas
CamView借助新的 CamView 功能,您将始终知道模型相对于世界轴的方向,从而准确了解XYZ空间并提供可互换的一键式导航视图。只需单击CamView中的图标,即可从任何模型的前视图向后切换或从左向右切换。您甚至可以加载任何模型来创建自己的独特自定义CamView,然后与其他用户共享。看看这个



有时,您只需要从全新的角度看待模型,确保模型可以在基础上起作用。使用新的实时轮廓视图,您将能够在一个小窗口中评估模型的整体形状,同时仍可以在主文档空间中看到带有完整绘制和雕刻细节的相同模型。这可以让您自由地探索新的形状,或确保模型可以远距离读取。
实时剪影视图ZBrush艺术家::徐哲龙




ZeeZoo一个好的姿势是一个伟大的构图的本质。节奏,手势,重量和平衡感都是任何艺术品的关键。人体模型实质上是ZSphere骨架。与他们互动的方式可以轻松摆出姿势,使您可以更轻松,更轻松地探索自己的想法。ZSphere人体模型可以轻松进行编辑以适合您需要的任何角色或生物。只需单击几下即可创建整个场景!您将很快建立起完美的视觉和谐,并开始雕刻杰作。使用ZBrush 2020随附的人体模型样本项目或Zoo Animals,可以找到单字符或多字符模型的理想姿势。
装饰曲线刷经典的2.5D装饰笔刷现已采用3D模式。沿曲线拉伸纹理和Alpha。
标准笔触
阿尔法画笔描边
纹理画笔描边
发行说明新的“导入/导出选项”窗口支持以下扩展:
FBX
STL
层板
OBJ扩展
虚拟现实语言
模型涂料褪色不透明度
如果模型的PolyPaint或Texture使您难以看到雕刻的细节,则现在可以使颜色部分褪色-甚至完全替换它。
没有来回
定义您的笔刷,使其仅在向前的运动上应用细节,从而创建一种基于所有先前笔触的独特雕刻技术。结合使用LazyMouse Backtrack选项,您可以彼此完全相同的长度应用笔触,而无需抬起笔或释放鼠标键。


关于激活
安装原版后,替换补丁即可激活

稍等更新2020版
需要2019版的地址:https://www.sdbeta.com/wg/2019/0306/228780.html
捐助获取论坛邀请码(Get forum invitation code)
 
精品软件:百度搜闪电软件园  最新软件百度搜:闪电下载吧
闪电下载吧
分享到: 更多